何?サガエメラルドビヨンドが各方面で酷評されているだって?
特にストーリーとグラフィックが酷い?
ジョジョ、それは昨今のゲームのクオリティが軒並み高めだからだよ。
逆に考えるんだ。とてもグラフィックの良い将棋を遊んでいると考えるんだ。
あるいはデジタルでボードゲームをしているような。そんな感覚。
サガエメラルドビヨンド 個人的に残念な点
新品で発売日に買った人間だからな、好き放題言わせてもらうぜ~
マップのBGMが一定
個人的に一番気になるのはココ。
ボーニーフォルミナ編だと基本的にコナンみたいな音が流れている、しかもずっとだ!
それぞれの世界にいったらその世界のBGMになってもいいと思うけどね。多少使いまわしてもいいから…
どの世界に行ってもコナンBGMだから雰囲気がないといえば雰囲気がない。というか、単調な感じになってしまうんですよね。
素材集めが面倒
出品や入札をマメにやればいいんでしょうが面倒くさい。普通に武器屋か素材屋みたいな感じで売って買って…みたいな貨幣経済システムでよかったかなあ。
物々交換システムは狙ったアイテムをゲットしづらい。
鉄鉱石集めるのにこんなに苦労するんだ…みたいな。
サガエメラルドビヨンドは、周回して引き継ぎながら進めていくことを覚悟しろ!
たぶん一人目の全クリより5人目の全クリの方が難度が高く、5回目クリアより25回目クリアの方が色々集まってるんでしょうね。
まあ、ストーリーの流れやキャラの育成までどこまでバトルシステムを楽しめるか?という事になりそうですね。
極論、ロープレはバトルの積み重ねゲーでしかありません。どちらが先に数字を減らしきるかの引き算ゲームです。そこにストーリーというドラマ性をどこまで求めるのか?という話です。
僕はストーリー重視のRPGはFF10が最後かなと思っています。
そんなこともあって、今回のストーリー云々にはあまり興味がない。
ストーリーで言えば、サガフロ2やミンサガ(ロマサガ1)は面白かったけどね。サガフロとかはストーリーだけで言えばちょっとって感じだし。
単に繰り返すバトルをどう楽しむか?
そこですね。
高周回のシウグナスとか大変そう。
次は何やろうかな。アメイヤかな…
コメント